Category Archives: 作品

【ロスラビ!進捗.13】キャラメイク進捗 名前・職業の選択

 今回の記事はキャラメイク画面の進捗です!以前の記事で紹介できたのは容姿の決定部分だけでしたが、今回は職業選択・容姿決定・名前決定という一連の流れが実装できたのでその紹介です。 名前入力  キャラクターの名前はランダムネームから選ぶ方法と自分で入力する方法の二種類を用意しました。 ランダムネーム  …

【ロスラビ!進捗.12】受精と卵割アニメーション

試作アニメーション全体  今月はSpineを使ったアニメーションの試作をしていました。アニメーションは時間がかかるのであまり手は出さないつもりなのですが、受精と卵割だけは手が抜けない! ということでここはアニメーションにします。というわけで試作結果がこちら!  どうでしょう。手探りにしては結構受精の…

【ロスラビ!進捗.11】戦闘システムとスキル選択

戦闘中のコマンドの流れ  今回ご紹介するのは基本的な戦闘システムと戦闘中のスキル選択周りについて!戦闘システムはこんな感じです! ツクールのデフォルト戦闘に存在する、各キャラクターごとの「たたかう」「スキル」「防御」「アイテム」という選択肢はありません。「スキル」→「対象選択」→「スキル」→「対象選…

【ロスラビ!進捗.8】職業紹介(5) デストロイヤー

デストロイヤー 次回作『ロスラビ! ~仲間のロストを乗り越えて強くなる3DダンジョンRPG~』の職業紹介シリーズ!第五弾は『デストロイヤー』。魔法使いです! ※画像は開発中のものです。 パーティでの役割 パーティでの役割は純粋な火力。後列から強力な攻撃で敵を一掃します。デストロイヤーは範囲攻撃の強力…

【ロスラビ!進捗.4】キャラロストシステム+タイトル決定!

タイトル決定  次回作のタイトルは『ロスラビ! ~仲間のロストを乗り越えて強くなる3DダンジョンRPG~』に決定しました!  あとこちらはCi-enではどうやら載せ忘れていたらしい3Dダンジョンのプロトタイプ版です。動いてる画面がないとどんなゲームか想像もつきにくいよね! こんな感じのイメージです。…

【ロスラビ!進捗.3】職業紹介(2) ヘビーアーマー

次回作の職業紹介シリーズ!第二弾はパーティのタンク役、『ヘビーアーマー』です! ※画像は開発中のものです。 パーティでの役割  第二弾もオーソドックスと言うか、多くのRPGで存在するタンク役……つまり、敵の攻撃を引き付けてPTのダメージを引き受ける役割の職業です。 本作でも自分や味方にダメージを軽減…