【ロスラビ!進捗.23】キャラメイク追加パーツ紹介 実装はしていたものの、先月の記事では描いたイラストに話の流れを持っていくために紹介を省いたキャラメイクのパーツがいくつか残っていました。今月はそれらを紹介していきます。 キャラメイク追加パーツ紹介 糸目キャラ 糸目キャラが作れるようになりました! まばたきをさせるために閉じた目のパーツが必要で…
【ロスラビ!進捗.22】立ち絵データの作業と夏の絵 8月は立ち絵データの作業を行いました。先月の記事ではSpineアニメーションのプロトタイプも一つ作りたいと言っていたのですが、久しぶりに立ち絵のデータを見返してみると「あれもできてない! これもできてない! 今作らないと!」となったので今月はSpineアニメーションは進みませんでした。それからこの…
【ロスラビ!進捗.21】Spine実験:断面図・飛ぶ精液・表情フレーム 『DLsite様:かなちゃんは魔法少女~もしも変身シーンを見られたら~』(PC・Android)『FANZA様:かなちゃんは魔法少女~もしも変身シーンを見られたら~』(PC・Android)『HBOX様:かなちゃんは魔法少女~もしも変身シーンを見られたら~』(Android・iOS) かなちゃんは…
【ロスラビ!進捗.20】Spineのパス・コンストレイントを使って断面図のひだをアニメーションさせる 『DLsite様:かなちゃんは魔法少女~もしも変身シーンを見られたら~』(PC・Android)『FANZA様:かなちゃんは魔法少女~もしも変身シーンを見られたら~』(PC・Android)『HBOX様:かなちゃんは魔法少女~もしも変身シーンを見られたら~』(Android・iOS) かなちゃんは魔…
【ロスラビ!進捗.19】冒険者の”心が折れる”まで 今月は「全滅・逃走でキャラクターが置き去りになり、時間経過で犯されるシステム」の、・置き去りになったキャラクターのレベルが下がっていく機能・置き去りになった場所を記録する機能を実装し、・通知関係の見た目の改善を行いました。 通知の見た目改善 前回紹介した通知メッセージや通知ログに、メニューや戦闘…
【ロスラビ!進捗.18】”時間”の実装 『DLsite様:かなちゃんは魔法少女~もしも変身シーンを見られたら~』(PC・Android)『FANZA様:かなちゃんは魔法少女~もしも変身シーンを見られたら~』(PC・Android)『HBOX様:かなちゃんは魔法少女~もしも変身シーンを見られたら~』(Android・iOS) かなちゃんは魔…
【ロスラビ!進捗.17】精子戦争 『DLsite様:かなちゃんは魔法少女~もしも変身シーンを見られたら~』(PC・Android)『FANZA様:かなちゃんは魔法少女~もしも変身シーンを見られたら~』(PC・Android)『HBOX様:かなちゃんは魔法少女~もしも変身シーンを見られたら~』(Android・iOS) かなちゃんは魔…
【ロスラビ!進捗.16】置き去りシステム進捗(1) 『かなちゃんは魔法少女~もしも変身シーンを見られたら~(HBOX版)』 HBOX様でスマホ版『かなちゃんは魔法少女~もしも変身シーンを見られたら~』が予約受付中! 配信開始は3月2日正午! 置き去りシステム 『ロスラビ! ~仲間のロストを乗り越えて強くなる3DダンジョンRPG~』の進捗報告です!…
HBOX様よりスマホ版『かなちゃんは魔法少女~もしも変身シーンを見られたら~』予約開始! 『かなちゃんは魔法少女~もしも変身シーンを見られたら~(HBOX版)』 HBOX様でスマホ版『かなちゃんは魔法少女~もしも変身シーンを見られたら~』の予約が開始されました! これまで遊べなかったiPhone等iOSユーザーの方、大変お待たせしました! ブラウザプレイでかなちゃんは魔法少女を遊ぶこ…
【ロスラビ!進捗.15】オプション画面の改造 オプション画面のタブ化 予告していた通り1月はオプション画面の改造作業に費やしました。まずは1月の半ば時点での進捗動画です。この時点で・オプションのタブ化・タップできるボタンの対応キーを表示・対応キーをキーコンフィグの内容で反映・さらにジョイパッドからの入力があれば即時表示切り替えを、実装していま…
【ロスラビ!進捗.14】メニュー画面も3×3にしたい メニュー画面 3×3のレイアウト 前回の記事ではキャラクターメイクのUIを紹介しました。このうちのクラス選択・名前入力で使用した3×3の配置で初期位置真ん中というUI、これをメニューにも使いたいなと思ってメニュー画面を改造しました。 3×3の配置で初期位置が真ん中だと…
【ロスラビ!進捗.13】キャラメイク進捗 名前・職業の選択 今回の記事はキャラメイク画面の進捗です!以前の記事で紹介できたのは容姿の決定部分だけでしたが、今回は職業選択・容姿決定・名前決定という一連の流れが実装できたのでその紹介です。 名前入力 キャラクターの名前はランダムネームから選ぶ方法と自分で入力する方法の二種類を用意しました。 ランダムネーム …