Category Archives: ロスラビ

【ロスラビ!進捗.20】Spineのパス・コンストレイントを使って断面図のひだをアニメーションさせる

『DLsite様:かなちゃんは魔法少女~もしも変身シーンを見られたら~』(PC・Android)『FANZA様:かなちゃんは魔法少女~もしも変身シーンを見られたら~』(PC・Android)『HBOX様:かなちゃんは魔法少女~もしも変身シーンを見られたら~』(Android・iOS) かなちゃんは魔…

【ロスラビ!進捗.19】冒険者の”心が折れる”まで

 今月は「全滅・逃走でキャラクターが置き去りになり、時間経過で犯されるシステム」の、・置き去りになったキャラクターのレベルが下がっていく機能・置き去りになった場所を記録する機能を実装し、・通知関係の見た目の改善を行いました。 通知の見た目改善  前回紹介した通知メッセージや通知ログに、メニューや戦闘…

【ロスラビ!進捗.15】オプション画面の改造

オプション画面のタブ化  予告していた通り1月はオプション画面の改造作業に費やしました。まずは1月の半ば時点での進捗動画です。この時点で・オプションのタブ化・タップできるボタンの対応キーを表示・対応キーをキーコンフィグの内容で反映・さらにジョイパッドからの入力があれば即時表示切り替えを、実装していま…

【ロスラビ!進捗.13】キャラメイク進捗 名前・職業の選択

 今回の記事はキャラメイク画面の進捗です!以前の記事で紹介できたのは容姿の決定部分だけでしたが、今回は職業選択・容姿決定・名前決定という一連の流れが実装できたのでその紹介です。 名前入力  キャラクターの名前はランダムネームから選ぶ方法と自分で入力する方法の二種類を用意しました。 ランダムネーム  …

【ロスラビ!進捗.12】受精と卵割アニメーション

試作アニメーション全体  今月はSpineを使ったアニメーションの試作をしていました。アニメーションは時間がかかるのであまり手は出さないつもりなのですが、受精と卵割だけは手が抜けない! ということでここはアニメーションにします。というわけで試作結果がこちら!  どうでしょう。手探りにしては結構受精の…

【ロスラビ!進捗.11】戦闘システムとスキル選択

戦闘中のコマンドの流れ  今回ご紹介するのは基本的な戦闘システムと戦闘中のスキル選択周りについて!戦闘システムはこんな感じです! ツクールのデフォルト戦闘に存在する、各キャラクターごとの「たたかう」「スキル」「防御」「アイテム」という選択肢はありません。「スキル」→「対象選択」→「スキル」→「対象選…