【ロスラビ!進捗.4】キャラロストシステム+タイトル決定!

タイトル決定  次回作のタイトルは『ロスラビ! ~仲間のロストを乗り越えて強くなる3DダンジョンRPG~』に決定しました!  あとこちらはCi-enではどうやら載せ忘れていたらしい3Dダンジョンのプロトタイプ版です。動いてる画面がないとどんなゲームか想像もつきにくいよね! こんな感じのイメージです。…

【ロスラビ!進捗.3】職業紹介(2) ヘビーアーマー

次回作の職業紹介シリーズ!第二弾はパーティのタンク役、『ヘビーアーマー』です! ※画像は開発中のものです。 パーティでの役割  第二弾もオーソドックスと言うか、多くのRPGで存在するタンク役……つまり、敵の攻撃を引き付けてPTのダメージを引き受ける役割の職業です。 本作でも自分や味方にダメージを軽減…

【ver1.9.0】かなちゃんの家が放火された後にお寿司を食べるテキストシーンに全年齢のCGを1枚追加

更新情報 エリア3の大通りで変身してステージ失敗後、かなちゃんの家が放火された後にお寿司を食べるテキストシーンに全年齢のCGを1枚追加しました!おじさんにお金を貰ってお寿司を食べるシーンは前作ではそこそこ象徴的なシーンだったかと思います。なので、どうしても今作でも実装しておきたいと思い続けていたCG…

【ロスラビ!進捗.2】職業紹介(1) クレリック

 次回作の職業紹介シリーズ!8つある職業の内の紹介第一弾はパーティの回復役、『クレリック』です! ※画像は大体のデザインが固まったイメージ画像です。組み込み用に清書するときは服装とかは加筆していく予定です。 パーティでの役割  回復役ということで戦闘での役割については概ねRPGをプレイした方なら想像…

【ロスラビ!進捗.1】右手より先にボテ腹差分

立ち絵の制作 前回の記事で言っていたSpineでの負荷テストにある程度目処が立ったので、現在は立ち絵1キャラ分に取り掛かっています。なにはともあれ立ち絵が1枚はないと進捗を上げるにしても華がありませんからね。ある程度見せられるところまで進むかな……と思っていたのですが、思わぬところで時間がかかってし…

【制作振り返り.3】『前身の前身』から辿る『かなちゃんは魔法少女』に至る道+9000本達成!

企画の始まり  今回は『かなちゃんは魔法少女』のシステムがどのようにして形作られたのか、そのお話をしようと思います。 『DLsite様:『かなちゃんは魔法少女~もしも変身シーンを見られたら~』『FANZA様:かなちゃんは魔法少女~もしも変身シーンを見られたら~』 前回の振り返り記事でも触れましたが、…

【制作振り返り.2】小さなゲームから順序を踏んでいくという先人の教訓→それでもタスクは膨れ上がった話

今回は『かなちゃんは魔法少女』の製作を振り返るまとめ記事の第2回となります。前回の記事はこちら! 【制作振り返り.1】『かなちゃんは魔法少女』製作期間2年10ヶ月の作業時間のまとめ そして制作を振り返っているゲームはこちら! 『DLsite様:『かなちゃんは魔法少女~もしも変身シーンを見られたら~』…